植物大戰(zhàn)僵尸無盡版是深受用戶喜歡的全新版本,在原版中需要全通關(guān)才可以開啟無盡模式,而現(xiàn)在直接就可以玩了,在《植物大戰(zhàn)僵尸無盡版》中4種全新地圖的無盡關(guān)卡,無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的游戲體驗。植物大戰(zhàn)僵尸無盡版[中文免安裝版]分享給大家,確實是非常好玩的哦。
植物大戰(zhàn)僵尸無盡版游戲介紹:
植物大戰(zhàn)僵尸無盡版對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng),有了正確的戰(zhàn)略思想制止僵尸之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時的陣型、植物與僵尸相遇時是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
植物大戰(zhàn)僵尸無盡中文版玩法:
1、黑夜---無限墓碑的侵襲。
2、泳池---無限水草僵尸的侵襲。
3、迷霧---迷霧中面對無限的僵尸。
4、屋頂---花盆無限中有無限的僵尸。
6、白天---有限的場地面對無限的僵尸。
植物大戰(zhàn)僵尸無盡版游戲場景
游戲中一共有4個游戲場景,具體的簡介如下:
白天:有限的場地面對無限的僵尸!
黑夜:面對暗夜中無限墓碑的侵襲,你能hold住么?
迷霧:迷霧中還要面對無限的僵尸,沒有最難只有更難。
屋頂:花盆無限有沒有!僵尸無限有沒有!
植物大戰(zhàn)僵尸無盡版游戲攻略
第一關(guān)。
種三排花,把河里的六朵花升級為雙花。三排花種滿前,出來的僵尸全部用土豆雷炸死。兩個馬鈴薯雷的恢復(fù)速度應(yīng)該足夠,帶甜瓜以防萬一。三排花滿后,種兩排西瓜,一排南瓜,前面放幾根刺。對付水中的鐵桶僵尸,用水草殺死它。
第二關(guān)。
繼續(xù)將下圖所示的四朵花升級為雙花。因為這四個位置的花最后被削掉了,其馀的幾朵根據(jù)需要隨時被削掉。游泳池的最前端種了3排升級的大香菇,中間的2行可以用大香菇殺死。把上下兩行的地刺升級為地刺王,不必全部升級,各升兩個即可,升級不僅浪費錢,而且在后關(guān)中,前面的地刺王幾乎沒用。
在游泳池里放入吸錢的蘑菇,可以節(jié)省撿錢的時間,安排陣型。將西瓜升級為冰西瓜,游泳池升級的最前面的一排就足夠了,后面的一排以后把各種各樣的東西鏟掉,第2行和第5行升級第4格的東西,第5格的東西不升級,后面也把各種各樣的東西鏟掉。
注:如果氣球僵尸出現(xiàn)在這個關(guān)口,把吸收蘑菇的種子放在劍蘭上就行了。蹦極僵尸和籃球車出現(xiàn)時,用第2行第2格、第2行第5格、第5行第2格、第5行第5格的花去掉,種植開放的蘿卜。
第三關(guān)。
繼續(xù)存錢,帶兩個南瓜頭,保護地上的東西,游泳池后面的四格不保護。因為敵人不能到這么遠的地方。地刺后面空著的4格也種了升級的香菇。升級第一行和第六行的冰西瓜。
注:如果鉆井僵尸出現(xiàn),去掉第一行第二格和第六行第二格的花,種植升級的香菇。
小編簡評
作為一款修改版游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸無盡版》比原版游戲更加爽快。在原版中,你需要一關(guān)一關(guān)的打過去,然后才能開啟無盡模式,而現(xiàn)在你進入游戲后可以立即享受無盡模式帶給你的樂趣。
配置需求:
-系統(tǒng):windows xp/vista/7
-內(nèi)存:512mb 以上
-cpu:pentium 4 2.4ghz 以上
-聲卡:兼容directx 9.0c之聲卡
-顯卡:64mb 以上顯存,支持directx 9.0c
游戲攻略:
僵尸解析
1、普通僵尸
-耐久:200+70。損傷點:std1。
-臨界點:std2攻擊:100/s(啃食)。速度:約4——7s走完一格。
2、旗子僵尸
-耐久:200+70。損傷點:std1。
-臨界點:std2。攻擊:100/s(啃食)。速度:約3.7s走完一格。
3、路障僵尸
-耐久:370+200+70。損傷點1:std1。損傷點2:std2(本體)。
-損傷點:std1。臨界點:std2。攻擊:100/s(啃食)。速度:約4——7s走完一格。
4、撐桿跳僵尸
-耐久:430+70。損傷點:std1。臨界點:std2。
-攻擊:100/s(啃食)。速度1:跳躍前 約2.5s走完一格。速度2:跳躍后 約4-7s(浮動極大)走完一格。
-特性:棒子躍過所遇到的第一個植物 然后速度減慢(無法躍過高堅果)。
5、鐵桶僵尸
-耐久:1370 (1100飾品+270本體)。損傷點1:std1。
-損傷點2:std2(本體)。損傷點:std1。臨界點:std2。
-攻擊:100/s(啃食)。速度:約4——7s走完一格。