殺戮尖塔是一款由Mega Crit Games制作發(fā)行的桌面冒險(xiǎn)類游戲,這款游戲結(jié)合了卡牌與策略的玩法,而且還在其中加入了RPG元素是一款十分有趣且費(fèi)腦子的游戲。這款游戲給人一種十分深刻的滿足或沮喪的體驗(yàn),玩家們可以利用你的卡牌特性在各種情況下反敗為勝,也有可能會(huì)在大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候被他人神抽一張徹底崩盤,是典型的易學(xué)難精的游戲之一。在這款游戲當(dāng)中擁有著多達(dá)數(shù)百張卡牌可供廣大玩家們進(jìn)行選擇,你需要用自己的方式打造出一組你的強(qiáng)力牌組來攀登這座高塔,而且每次攀登這座尖塔都會(huì)讓高塔的結(jié)構(gòu)發(fā)生各種變化,其中有著危險(xiǎn)或者安全的路線,而危機(jī)的背后同樣會(huì)有著各種機(jī)遇。你需要面對(duì)不同的敵人,通過不同的卡牌來戰(zhàn)勝他們并且獲得強(qiáng)大的圣遺物。不過獲取圣遺物的代價(jià)可能不僅僅只是金幣。玩家們需要做的就是帶領(lǐng)你的三名戰(zhàn)士和強(qiáng)力卡組,戰(zhàn)勝一切敵人達(dá)到尖塔的頂峰!喜歡策略卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲的玩家千萬一定不要錯(cuò)過這款游戲,小編在這里強(qiáng)烈推薦大家前來下載體驗(yàn)一下看看,對(duì)喜歡玩策略卡牌類游戲的朋友來說真的是特別不錯(cuò)的一個(gè)選擇!
殺戮尖塔游戲信息
游戲名稱:殺戮尖塔
英文名稱:Slay the Spire
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Mega Crit Games
游戲發(fā)行:Mega Crit Games
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年11月14日
殺戮尖塔游戲難度階層分析
《殺戮尖塔》作為一款獨(dú)立卡牌游戲,在Steam上可謂是火了小半年。雖然這款游戲畫風(fēng)看起來簡潔特效簡陋,讓人提不起興趣,但是本以為毫無亮點(diǎn)的游戲,一旦上手之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你就再也停不下來了!這款游戲耐玩性極高,特色鮮明,玩家可以自娛自樂的玩耍。那么這款游戲的難度,也是非常之大的,那么一些新手玩家會(huì)問到這個(gè)游戲難度有多少階呢?
1、這游戲的上限20階,有開局1血;
2、十階是這樣的,算上之前進(jìn)階17,18的debuff的話,三柱神一次塞三個(gè)暈眩,樂嘉維林一次減兩點(diǎn)力量敏捷,史萊姆老大一次5個(gè)粘液,精英三奴隸一次塞兩個(gè)還是三個(gè)傷口來著。最后進(jìn)階20專屬第三層兩個(gè)boss連續(xù)打。
3、其實(shí)1到19階段都可以算低進(jìn)階,進(jìn)階20,連續(xù)打兩個(gè)BOSS,心臟強(qiáng)度比進(jìn)階19的心臟強(qiáng)一倍。
4、高手常玩的叫全紅,不過在自定義里。
殺戮尖塔游戲亮點(diǎn)
充滿變數(shù)的組牌過程
小心選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中發(fā)現(xiàn)數(shù)百張可加入你牌組的卡牌,試著選擇相得益彰的卡牌來組成能夠打敗敵人、到達(dá)塔頂?shù)呐平M吧。
不斷變化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
強(qiáng)大的遺物有待你的發(fā)現(xiàn)
高塔中有許多被稱為遺物的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣……
殺戮尖塔游戲特色
殺戮尖塔中文版是一款優(yōu)秀的roguelikes卡牌游戲,給你全新的游戲體驗(yàn)
殺戮尖塔分為戰(zhàn)士和刺客兩大職業(yè),當(dāng)然即使是同一職業(yè),針對(duì)卡牌的搭配不同也可以衍生出很多的新流派,帶來豐富的游戲體驗(yàn)
多種游戲路線供玩家選擇,不同的路線將導(dǎo)致不同的游戲結(jié)果
各種各樣的怪異生物等你來挑戰(zhàn),還有緊張刺激的boss戰(zhàn)讓你沉浸其中
充滿不確定性的隨機(jī)事件,帶來更多的驚喜
玩家可以通過戰(zhàn)斗來獲取卡牌;可以積攢金錢,直接在商人處購買卡牌;當(dāng)然也可以通過開箱子得到新的卡牌
殺戮尖塔(SlaytheSpire)將會(huì)是一場策略的較量,你能否順利通關(guān)游戲呢?
殺戮尖塔游戲各職業(yè)玩法攻略
鐵衛(wèi)
力量流
核心牌僅有3張:突破極限+(limit break+)、雙持(dual wield)、收割者(reaper)。
1、首先隨便獲取幾點(diǎn)力量,然后用突破極限+來不斷使其翻倍,用雙持復(fù)制收割者,利用極高傷害的收割者回滿血量。
2、比較簡單的力量獲取方式有:惡魔形態(tài)(demon form)、燃火劍(inflame)、殘忍(brutality)或放血(hemokinesis)加上破裂(rupture)、秀肌肉(Flex)加上突破極限(limit break)
3、此套路需要大量過牌,使用柄擊+(pommel strike+)、戰(zhàn)斗熱情(battle trance)、戰(zhàn)吼(warcry)、獻(xiàn)祭(offering)、殘忍(brutality)、進(jìn)化(evolve)加上任何能造成傷口(wound)、鐵頭攻(headbutt)等牌來確保每個(gè)回合至少過到1次突破極限+(limit break+)。
飛身撞擊流(護(hù)甲流)
1、基本上就是使用腐化(corruption)、擁抱黑暗(dark embrace)、不疼不癢(feel no pain)過穿牌庫順便疊甲,然后雙持(dual wield)復(fù)制飛身撞擊(body slam slam)打死對(duì)面;基礎(chǔ)卡里的防御(defend)也是技能牌,可以被腐化、擁抱黑暗、不疼不癢影響。
2、當(dāng)然你也可以用不動(dòng)如山(impervious)、鬼靈鎧甲(ghostly armor)等疊甲牌抗住前幾波傷害,然后用盾障(barricade)、戰(zhàn)壕(entrench)、雙持(dual wield)復(fù)制金屬化(metalicize)慢慢茍住。
*更正,別用雙持復(fù)制金屬化這個(gè)套路了,beta版的3層新怪貌似攻擊都賊雞兒高,金屬化甲疊不起來人先跪了;護(hù)甲流的核心改為戰(zhàn)壕+(entrench+)配合鐵頭攻(headbutt)的檢索反復(fù)翻倍。
暴怒流
放逐(exhaust)掉除了暴怒(rampage)和過牌以外的牌(帶鐵頭攻和雙重打擊/double tap也行),每個(gè)回合猛用暴怒,完。
從天而降飛腳流
放逐(exhaust)掉除了飛腳(drop kick)、雙持(dual wield)及1張能造成易傷(vulnerable)的牌,用雙持復(fù)制無數(shù)個(gè)飛腳,給敵人掛上易傷,然后一腳一腳踢死丫的。
默行者
奇跡流
1、核心卡包括:模糊(blur)、伺機(jī)待發(fā)(prepared)、后翻(backflip)、雜耍(acrobatics)、智勝(outmaneuver)、爆發(fā)(burst)、絕妙計(jì)劃(well laid plans)、任何疊毒的卡(或者任何能打傷害的牌,只要你不嫌慢)。
2、其它可用的卡包括:反應(yīng)力(reflex)、戰(zhàn)術(shù)家(tactician)、凈化(purity)、瘋狂(madness)、腎上腺激素(adrenaline)、逃脫計(jì)劃(escape plan)等等
3、使用智勝、戰(zhàn)術(shù)家獲得額外費(fèi)用,用伺機(jī)待發(fā)、后翻、雜耍、絕妙計(jì)劃得到想要的牌,用模糊確保護(hù)甲值的疊加——然后為所欲為。
無限流(博菜流)
無限流的核心卡為有把握的,通過有把握的棄掉手牌后抽回手牌+1的效果,配合反應(yīng)力(reflex)、戰(zhàn)術(shù)家(tactician)、隱秘攻擊(underhanded strike)可以輕松達(dá)到真正意義上的首回合無限資源、無限手牌、無限傷害。
*被削了,普通改為帶放逐(exhaust),升級(jí)后為原來的普通效果, 不過這個(gè)套路依然可以玩。
殺戮尖塔游戲配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP, Vista,7,8/8.1,10
處理器:2.0 Ghz
內(nèi)存:2 GB RAM
圖形:128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存儲(chǔ)空間:需要500MB可用空間
提取碼:8888