群星豪華版怎么快速獲得紅甲?
1,去打450戰(zhàn)斗力的宇宙阿米巴,拿到并研究阿米巴蟲艦載機(jī)科技(嫌太慢可以社會(huì)學(xué)研究補(bǔ)貼)
2,盡快研究出防御站科技
3,設(shè)計(jì)一個(gè)防御站,不要任何護(hù)盾,4個(gè)H位,全部裝阿米巴
4,造2艘工程船,造1艘護(hù)衛(wèi)艦
然后把工程船布置在晶體怪所在的中子星隔壁的星系,而護(hù)衛(wèi)艦飛到中子星另外一邊的星系
護(hù)衛(wèi)艦先跳躍進(jìn)中子星系,工程船后跳躍進(jìn)中子星系
野怪會(huì)全部去追你先跳躍進(jìn)去的那艘護(hù)衛(wèi)艦,追到地圖的一端。而在地圖另外一端(因?yàn)槌霭l(fā)的星系不同,所以進(jìn)入位置工程船和護(hù)衛(wèi)艦相反)2艘工程船則建好2個(gè)防御站,1個(gè)防御平臺(tái)
之后就OK了,晶體怪打不過2個(gè)防御站,即便摧毀掉其中一個(gè)也無法打贏剩下的1個(gè)防御平臺(tái)+防御站。因?yàn)榘⒚装团炤d機(jī)和正規(guī)艦載機(jī)一樣是120航程,所以晶體怪等于同時(shí)受到2個(gè)防御站攻擊的
如果有對(duì)晶體怪加傷20%的那個(gè)加成,那么沒有阿米巴,光靠2個(gè)L位防御站+1個(gè)L位防御平臺(tái)也是能打過晶體怪的(不過有點(diǎn)危險(xiǎn)!需要至少3級(jí)武器和2級(jí)護(hù)盾,但這個(gè)要求其實(shí)不算多高)
這樣的話玩家就不用老是挑圖了,因?yàn)檫@種條件齊全的時(shí)候一般就是18年左右,哪怕瘋狂難度的電腦也不可能在這個(gè)時(shí)候就清光國境外的野怪的。有了紅甲以后干什么都方便多了。
當(dāng)然,普通難度下的AI也能這么溜的,不過瘋狂難度肯定不行,都是追著我主力艦隊(duì)來日(而且這也很合理,人家宇宙文明國家智商怎么會(huì)才是野怪的水平?)
此外,傳統(tǒng)方法即便就是40個(gè)護(hù)衛(wèi)艦,有2級(jí)武器2級(jí)護(hù)盾之后過去打一波,資源需求基本在3000以上,而且損失肯定是過半的,損失會(huì)大于1500,除非你選擇花更多的資源,積累更多船再去打(當(dāng)然,1.2很多人賣星圖,賣星系,速出電礦之后賣戰(zhàn)略資源,大概不會(huì)缺這點(diǎn)資源。但我是從不用這些東西,不依靠交易的前提下來考慮的)
現(xiàn)在呢?只需要700礦就夠了,而且不需要任何武器技術(shù)
還有一點(diǎn)就是,阿米巴艦載機(jī)有120范圍,是比宇宙港的攻擊范圍還要遠(yuǎn)的
所以對(duì)方如果所有戰(zhàn)艦都龜縮在宇宙港周圍,你的戰(zhàn)艦打得過它的戰(zhàn)艦但是又打不過他戰(zhàn)艦+宇宙港的話,其實(shí)可以卡100-120范圍去修一個(gè)防御平臺(tái),作為攻城平臺(tái)來用,效果好頂贊
1.2開始瘋狂電腦跳家變得扭捏了很多,要像1.1那樣宇宙港旁邊修防御平臺(tái)來打乒乓球還是麻煩了不少的,可以嘗試用這種方法打AI
群星豪華版控制臺(tái)代碼
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash + 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的電力. 只輸入cash,不加具體數(shù)值,會(huì)讓電力增加到上限
[minerals + 數(shù)值] 同上
[influence + 數(shù)值] 同上
[engineering + 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點(diǎn)數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會(huì)增加到上限
[society + 數(shù)值] 同上
[physics + 數(shù)值] 同上
[invincible] 玩家所有的艦隊(duì)鎖血。也就是艦隊(duì)無敵。注意地面部隊(duì)仍然會(huì)掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。沒錯(cuò),是所有科技。。。
[instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊(duì),不包括陸軍
[add_anomaly] 給某個(gè)行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會(huì)給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個(gè)人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個(gè)人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個(gè)文明對(duì)另一個(gè)文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號(hào)文明對(duì)00號(hào)文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個(gè)種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性
[contact] 啟用/禁用外交
例子:這就是一個(gè)開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交
[crash] 讓游戲崩潰
如字面意思,就是輸入之后游戲就強(qiáng)制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點(diǎn)傷害
例子:選定一個(gè)艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會(huì)承受50點(diǎn)船體傷害
[free_government] 自由政府形態(tài)。這個(gè)選項(xiàng)打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時(shí)間/次數(shù)限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個(gè)開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl
[instant_colony] 一個(gè)開關(guān),開啟之后玩家的移民船會(huì)瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move] 艦隊(duì)瞬間移動(dòng)
用法:在暫停情況下選定艦隊(duì),右擊目標(biāo)地點(diǎn),再打開控制臺(tái)輸入instant_move,艦隊(duì)會(huì)瞬間移動(dòng)到該地
[observe] 切換到看海模式
[planet_class] 切換行星地表類型
例子:(選定行星后) planet_class pc_tropical 將當(dāng)前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 這也是一個(gè)不講道理的秘籍。給行星增加永久的快樂度buff
例子:(選定行星后) planet_happiness 給當(dāng)前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最后的結(jié)果數(shù)值不會(huì)超過當(dāng)前行星的宜居值。
[planet_resource] 給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后) planet_resource mineral 50 給當(dāng)前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后) planet_size 25 行星格子數(shù)變成25 注意,數(shù)量太夸張游戲會(huì)直接死機(jī)
[surrender] 這次的投降指令不太方便...
參數(shù):surrender + 主動(dòng)投降國家的ID + 戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號(hào)國家在19號(hào)戰(zhàn)爭中投降
[play] 切換到任何一個(gè)帝/國
例子:play + 01 切換到編號(hào)為01的帝/國 玩家的編號(hào)是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個(gè)空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個(gè)物種的特點(diǎn)
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧” 屬性
[resource] 增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產(chǎn)
[survey] 瞬間考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機(jī))
[techweights] 打印當(dāng)前玩家科技樹中各項(xiàng)科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore] 增加戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當(dāng)前進(jìn)行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
[add_ship] 創(chuàng)建一個(gè)新艦隊(duì)
用法: add_ship + [艦船設(shè)計(jì)名字] + [數(shù)量]
比如你的某一型戰(zhàn)艦叫PanzerIV, add_ship + PanzerIV + 4 會(huì)創(chuàng)建一個(gè)由四艘四號(hào)戰(zhàn)車組成的艦隊(duì)
[add_trait_leader] 給領(lǐng)導(dǎo)加上特定屬性
用法:add_trait_leader + 領(lǐng)導(dǎo)編號(hào) + trait編號(hào)
[attackallfleets] 原文是“make all fleets attack other fleets”,也就是會(huì)變成宇宙大亂斗 ?
[debug_yesmen] 外交界面電腦同意一切要求. 再次輸入可關(guān)閉
[debug_nomen] 外交界面電腦否決一切要求. 再次輸入可關(guān)閉
[democratic_election] 立刻開始一輪選舉,可以用于換掉看不順眼的元首
[event] 大家熟悉的事件修改大法
用法:event + 事件編號(hào),直接觸發(fā)事件
[eventscopes] 打印事件樹
[eventstats]打印事件信息
[fast_forward] 將游戲快進(jìn)一段給定的時(shí)間
用法:fast_forward + 快進(jìn)的天數(shù)
[finish_research] 瞬間完成當(dāng)前玩家的所有科研進(jìn)度
[fullscreen] 立刻進(jìn)入全屏模式
[game_over] 按照指定的勝利條件立刻結(jié)束游戲
用法:game_over + 勝利條件代碼
(新的勝利條件DLC 9.99)
[grow_pops] 這個(gè)非常不確定。。我自己用了什么效果都沒有。也許是增加指定行星的人口增長速度?
[human_ai] 讓AI控制玩家的帝國
[kill_country] 瞬間毀滅選定國家
[kill_leader] 瞬間殺死選定領(lǐng)導(dǎo)
[kill_pop] 瞬間殺死選定的人口
[kill_ruler] 瞬間殺死帝國元首
[skills] 給全國的領(lǐng)導(dǎo)增加技能等級(jí)
用法:skills + 等級(jí)增加數(shù)量
[spawnentity] 在鼠標(biāo)懸停處增加一個(gè)實(shí)體
用法:spawnentity + 實(shí)體名稱 (這個(gè)沒試出來,難道可以憑空增加行星?)
群星豪華版游戲配置
推薦配置系統(tǒng):Windows 7
CPU:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
顯卡:NVIDIA® Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM / or AMD HD 6850 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
內(nèi)存:2 GB RAM
硬盤:需要 4 GB 可用空間
為了保證游戲能夠在電腦上流暢運(yùn)行,建議玩家按照以上要求配置自己的電腦硬件。