群星stellaris游戲特色
1、深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發(fā)探索星系。
派出科學飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進行無數(shù)探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
2、絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復(fù)獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節(jié)精致無比的宇宙。
3、無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。
在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進化等。
通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
4、星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。
在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計工具設(shè)計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
5、廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴展您的帝國。
6、游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。
像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您
群星stellaris玩法攻略
一、領(lǐng)袖特性與政策、倫理選擇
首先要選擇倫理,倫理多數(shù)是取決于領(lǐng)袖特性,另外你還可以在政策當中選擇。
最好就是根據(jù)自己的情況來選擇,初期建議選擇領(lǐng)袖特性是延長領(lǐng)袖的壽命,因為初期影響力上漲較緩慢,領(lǐng)袖當不了幾年就去世了,那么會對整個帝國都造成巨大損失。
其次就要選擇統(tǒng)治者,其實初期的統(tǒng)治者是默認的,那么他/她的特性你都無權(quán)更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領(lǐng)袖。
倫理、政策與領(lǐng)袖的特性最好要對上,那么就可以造成雙重增益。
在倫理、政策與領(lǐng)袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費、法令持續(xù)時間造成改變,前者是武力,后兩者是對國內(nèi)的控制。
加成系數(shù)是短暫的加成,只會是玩家作出某些決定才會出現(xiàn)加成系數(shù),一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決于你選擇的結(jié)果是暴行還是善舉。
倫理的變改,就直接在政府界面當中點擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界面中選擇;領(lǐng)袖特性則只能更換一名領(lǐng)袖來改變。
二、預(yù)算
預(yù)算表主要是三部分,收入、支出和經(jīng)濟效應(yīng)。
首先是收入減去支出等于剩余能量數(shù)。
收入的來源主要是產(chǎn)出,產(chǎn)出是包括你所管轄的所有星球的生產(chǎn)收益以及少部分源自于別國的進貢或進口資源。
支出部分主要是船只維護、軍隊維護、空間站維修、建筑物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建筑物數(shù)量龐大,那么這筆支出費用就非常巨額,但只要你升級這四項內(nèi)容就能夠降低維護費用的支出,另外還可以通過科技研發(fā)來降低費用。
經(jīng)濟效應(yīng)主要是統(tǒng)計飛船維修、軍隊保養(yǎng)、飛船花費、軍隊花費、建筑花費、消除障礙、空間站花費的減少。
三、人口管理
人口技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進入到你的帝國當中,以他們的技能來彌補人口技能的缺失。
人口效應(yīng),這些效應(yīng)將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當?shù)貙用媸艿狡渌映上禂?shù)的影響。
人口效應(yīng)能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產(chǎn)以及生產(chǎn)時間的效益。
你可以在這里申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬國。
四、行星與星域
在此界面當中顯示你所控制星球狀況(星球環(huán)境、領(lǐng)袖、人民),在這里你可以對你所管轄的星球添加6種模塊。
但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。
派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負面效果,會有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。
在帕西界面內(nèi)可以對派系進行溝通管理。
群星stellaris控制臺代碼
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash + 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的電力. 只輸入cash,不加具體數(shù)值,會讓電力增加到上限
[minerals + 數(shù)值] 同上
[influence + 數(shù)值] 同上
[engineering + 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會增加到上限
[society + 數(shù)值] 同上
[physics + 數(shù)值] 同上
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。沒錯,是所有科技。。。
[instant_build] 瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性
[contact] 啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交
[crash] 讓游戲崩潰
如字面意思,就是輸入之后游戲就強制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government] 自由政府形態(tài)。這個選項打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數(shù)限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl
[instant_colony] 一個開關(guān),開啟之后玩家的移民船會瞬間殖民??梢杂脕頁屔w亞
[instant_move] 艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制臺輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[observe] 切換到看海模式
[planet_class] 切換行星地表類型
例子:(選定行星后) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 這也是一個不講道理的秘籍。給行星增加永久的快樂度buff
例子:(選定行星后) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最后的結(jié)果數(shù)值不會超過當前行星的宜居值。
[planet_resource] 給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后) planet_size 25 行星格子數(shù)變成25 注意,數(shù)量太夸張游戲會直接死機
[surrender] 這次的投降指令不太方便...
參數(shù):surrender + 主動投降國家的ID + 戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰(zhàn)爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子:play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧” 屬性
[resource] 增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產(chǎn)
[survey] 瞬間考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 打印當前玩家科技樹中各項科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore] 增加戰(zhàn)爭分數(shù)
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分數(shù)
[add_ship] 創(chuàng)建一個新艦隊
用法: add_ship + [艦船設(shè)計名字] + [數(shù)量]
比如你的某一型戰(zhàn)艦叫PanzerIV, add_ship + PanzerIV + 4 會創(chuàng)建一個由四艘四號戰(zhàn)車組成的艦隊
[add_trait_leader] 給領(lǐng)導(dǎo)加上特定屬性
用法:add_trait_leader + 領(lǐng)導(dǎo)編號 + trait編號
[attackallfleets] 原文是“make all fleets attack other fleets”,也就是會變成宇宙大亂斗 ?
[debug_yesmen] 外交界面電腦同意一切要求. 再次輸入可關(guān)閉
[debug_nomen] 外交界面電腦否決一切要求. 再次輸入可關(guān)閉
[democratic_election] 立刻開始一輪選舉,可以用于換掉看不順眼的元首
[event] 大家熟悉的事件修改大法
用法:event + 事件編號,直接觸發(fā)事件
[eventscopes] 打印事件樹
[eventstats]打印事件信息
[fast_forward] 將游戲快進一段給定的時間
用法:fast_forward + 快進的天數(shù)
[finish_research] 瞬間完成當前玩家的所有科研進度
[fullscreen] 立刻進入全屏模式
[game_over] 按照指定的勝利條件立刻結(jié)束游戲
用法:game_over + 勝利條件代碼
(新的勝利條件DLC 9.99)
[grow_pops] 這個非常不確定。。我自己用了什么效果都沒有。也許是增加指定行星的人口增長速度?
[human_ai] 讓AI控制玩家的帝國
[kill_country] 瞬間毀滅選定國家
[kill_leader] 瞬間殺死選定領(lǐng)導(dǎo)
[kill_pop] 瞬間殺死選定的人口
[kill_ruler] 瞬間殺死帝國元首
[skills] 給全國的領(lǐng)導(dǎo)增加技能等級
用法:skills + 等級增加數(shù)量
[spawnentity] 在鼠標懸停處增加一個實體
用法:spawnentity + 實體名稱 (這個沒試出來,難道可以憑空增加行星?)
群星stellaris配置要求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1 64 Bit
CPU:Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
內(nèi)存:4 GB 顯卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460;
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows® 10 Home 64 Bit
CPU:Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
內(nèi)存:4 GB
顯卡:Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM);
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
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